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《王国之心3》总监:抱歉久等 花了时间适应新引

更新时间:2019-01-26

在接受外媒Newsweek采访时,Tai Yasue表现,由于此前应用的游戏引擎已经过时,因此在动工制造《王国之心3》前,Square Enix需要翻新游戏引擎。也因为游戏引擎方面的变革,开发团队也须要时间来适应、学习如何利用新引擎。

《王国之心3》将于1月29日发售,敬请等候。

在采访中Newsweek问及了制作组取舍在游戏中参加《冰雪奇缘》、《魔发奇缘》等世界的起因,同时他们也询问了《王国之心3》游戏团队是不是还留有一些世界作为“惊喜”不公开。

“咱们当初使用的引擎很适合开发高端3A大作,然而因为技能跟工作流程上的变更,团队也用了一些时间来适应。”Yasue在采访中说道。

与野村哲也配合担当《王国之心3》游戏总监的Tai Yasue近日接收了外媒采访,在采访中他阐明了为何《王国之心3》在E3 2013公布后花了这么多年时光才正式推出。同时他也向等待多年的玩家们表白了由衷的歉意。

对此Yasue表示,之所以决定这些动画世界,有很多很公平、很恰当的理由:例如他们可能吸引更广泛的受众等等;但实际上最主要的理由还是这些世界吸引了制作者本人,让他们激动不已。而对是不是还留有什么“惊喜”,Yasue则回答团队不此类盘算;不过本作中加入的新范围给了制作一个机会,为玩家们显现众多离奇的创意,在游戏中一定会有很多惊喜等着玩家们。